Не выходи из комнаты — там ристалища, капища, шумные храмы и бары, где солнце горит слепящее. За дверью базары большие и кладбища шикарные и пилигримы бредут, словно тени янтарные.
О, не выходи из комнаты, там Мекка сливается с Римом. …
а это, между прочим, моя собственная! самописная!!! блог-платформа и хранилище заметок!!!!11один встречайте!
на самом деле просто показалось, что вордпресс как-то избыточен и вообще мне не нужен, потому что пишу в блог я наплывами - раз в год где-то. ну так и зачем хранить этого жирного монстра, когда можно обойтись одним скриптиком в 11 кб?
буду еще ее дописывать, доводить до ума. это приятно — сделать что-то своими руками. всегда было приятно.
люблю послушать русскую и в целом славянскую этнику. первое знакомство с этим феноменом, как, наверное, и у большинства из моих сверстников — играй гармонь и улица сезам. да-да, в последней абсолютно точно были врезки с подобным исполнением, хорошо помню вариацию Костромы.
жанр этот в наше время откровенно непопулярный, особенно в чистом виде. ситуацию спасают советские этнографы, которые катались по медвежьим углам и терпеливо собирали напевы местных анса…
неплохой байопик о группе «день буревестника», наконец-то пришедшей к успеху (то есть мы имеем дело с альтернативной вселенной). пошутили, а теперь серьезно.
(я хотел бы выдать что-то более изобретательное, но не могу — приболел. пусть будет что получилось)
логично было бы предположить, что в этом фильме главный герой — музыка, которую исполняют персонажи. вернее, героев два — легендарные песни из советского оригинала, слегка разбавленные новыми композициями от максима фадеева. …
о коньке-горбунке
Размер: 5515 байт. Изменен 16:17:00 24.03.2024. Меток нет..
ниасилел. графон абсолютно, железобетонно и противотанково вырвиглазный, причем не только 3D, но и обычные съемки на зеленом экране (даже я в своей жизни с зеленкой управлялся лучше). может, еще дам шанс, но в последнюю очередь.
upd. дал. помнится, мы с корешами протащили на премьеру звездных войн 8 два пузыря пиваса, условившись пить в самых крутых и эпических моментах, от которых дух захватывает. с сеанса мы ушли с двумя полными пузырями пива.
неплохой и непритязательный семейный фильм (на самом деле простые фильмы, не претендующие на фестивальные лавры, даже подкупают своей искренностью). актуалочек в фильм насыпали густо, даже местами с горкой. впрочем, ничего плохого не вижу в постмодернисткой интерпретации сказки-с легким-налетом-современности типа шрека. микс из современности и старины смотрится весело и задорно, у нас все-таки не страсти христовы и не андрей рублев, в котором тоже были анахронизмы.
великолепно лубочный мадяно…
без названия-1
Размер: 951 байт. Изменен 16:40:00 21.03.2024. Меток нет..
короче, стихи. пофиг на всё. восхищайтесь. пушкина ебал.
CUNTSUFFERING: часть 1
великий город меня встретит, а я прогнал своих быков. …
без названия-2
Размер: 3848 байт. Изменен 01:13:00 19.12.2023. Меток нет..
предстоит большая перемена в жизни.
в пятницу я уезжаю из родного дома, возможно, что навсегда (в плане родной больницы так 99,9%, что так). в воскресенье прибываю и обживаюсь на новом месте (благо что там все готовое). в понедельник иду применять себя на пользу народу, т.е. устраиваться на работу.
соберу огромный ящик с барахлом, упакую туда компьютер. возможно, порамсую с проводниками, если им не понравятся габариты. здесь правила ржд демонстрируют редкостным
лучший способ испортить себе настроение - зайти в какой-нибудь старый паблик, который умирает или вообще умер уже давно. речь о паблике "орбита-4", посвященном старому тв. но дело тут даже не в датах постов. если их проанализировать чуть, становится прям совсем тухло: последние три поста посвящены смерти елизаветы II, смерти горбачева, смерти жириновского. ну шикарно. громкий повод - и у одмэна появляется желание что-то запостить.
но мы пойдем еще глубже. у одмэна была традиция на каждый но…
upd. 1729809037: тут все уже сто раз устарело, но пусть останется на память.
немного об этом простом, но в то же время великом методе (прапорщик, запишите).
он мне не давался с самого начала. я помню, что тогда, когда игра писалась в императивном стиле, приходилось на каждую переменную в функции (где угодно, но не в самой программе) создавать ее глобальную тезку, иначе локализатор просто не видел ее. такова была плата за доступ сразу ко всем переменным в игре. сейчас игра переписана в о…
без названия-3
Размер: 3003 байт. Изменен 02:51:00 26.09.2023. Меток нет..
ну так-то я сегодня продался и все же лег спать днем, чем себе только навредил. клевал носом за рулем. очень хочу верить, что это не приведет ни к чему плохому. с машиной тоже черт его разберет. вроде бы она стала повыше, но не то, чтобы сильно. и ехать стало мягче. вот сход-развал – это действительно действенная процедура. жалко, что раньше не сделал его.
что там с игрой. ну вот запишу: надо избавляться от понятия промпта, пусть он хранится в page. промпт постоянно норовит перезаписаться, п…
буду краток, так как сегодня особо ничего не произошло (что и хорошо), ну и спать пора уже. сумел-таки сделать вывод локализованных строк за пределами сессии/профиля. ну как бы. теперь у меня есть специальные отладочные пустые профили, которые все и выводят. заодно решают множество проблем. беда только в том, что из-за всех этим неприятностей я на месте топчусь.
кстати, совсем забыл, что завтра на работе меня ждет невероятный завал. ну круто. чую, пописать код в свободное время не выйдет, …
новый вечер
Размер: 6139 байт. Изменен 23:42:00 23.09.2023. Меток нет..
генератор имен я написал. он мне не нравится, но тут ничего не поделаешь без статистического распределения слогов. наличие слогов типа «кэ» или «цу» или тем более «дза» сразу скатывает название в японщину, а слоги «гейр» или «фор» превращают игру в скайрим. ну это ладно, главное, что он создает более-менее индивидуальные имена. кстати, надо озаботиться перегенерацией в случае крайне маловероятного совпадения имен. а что, а вдруг? дальше будем работать над регистрацией пустышек, регистрация стран…
верный способ все забросить – дать себе обещание писать регулярно. замечаю уже давно это правило. надо постараться таких обещаний не давать.
в последние дни страшно зудят руки. не знаю, почему и отчего. может, нервное, может, аллергическое. очень мешает.
за это время я успел уже пощупать в очередной раз unreal engine, восхититься им и понять, что движок, в сущности, ничего не решает при создании игры. основа – это модельки, анимации и звуки. и хрен что сделаешь в одиночку, особенно если за…
без названия-4
Размер: 2642 байт. Изменен 03:27:00 25.08.2023. Меток нет..
неплохо пошло. действительно стоило начать с полного разбора структуры хранения данных. возможно, так легко потому, что я еще ничего толком не запускал и не отлаживал. но пока что все выглядит понятно и логично, а раньше такого не было. а может, это меня колбаса спасла, печенье и горячий чай – удивительно погано мне было без них в последние дни. может, супрастина пережрал.
если у меня получится сделать регистрацию/загрузку профилей – уже молодец. потому как модель данных работает и ворочаетс…