Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.
Об именовании текстур
Префиксы:
by Claude
✨МАГИЯ ЦИФР И ЛЮБВИ✨ или ночь когда все изменилось
### прОлог…
Не выходи из комнаты — там ристалища, капища,
шумные храмы и бары, где солнце горит слепящее.
За дверью базары большие и кладбища шикарные
и пилигримы бредут, словно тени янтарные.
О, не выходи из комнаты, там Мекка сливается с Римом.…
а это, между прочим, моя собственная! самописная!!! блог-платформа и хранилище заметок!!!!11один
встречайте!
на самом деле просто показалось, что вордпресс как-то избыточен и вообще мне не нужен, потому что пишу в блог я наплывами - раз в год где-то. ну так и зачем хранить этого жирного монстра, когда можно обойтись одним скриптиком в 11 кб?
буду еще ее дописывать, доводить до ума. это приятно — сделать что-то своими руками. всегда было приятно.
в некотором роде закрыт гештальт.
люблю послушать русскую и в целом славянскую этнику. первое знакомство с этим феноменом, как, наверное, и у большинства из моих сверстников — играй гармонь и улица сезам. да-да, в последней абсолютно точно были врезки с подобным исполнением, хорошо помню вариацию Костромы.
жанр этот в наше время откровенно непопулярный, особенно в чистом виде. ситуацию спасают советские этнографы, которые катались по медвежьим углам и терпеливо собирали напевы местных…
неплохой байопик о группе «день буревестника», наконец-то пришедшей к успеху (то есть мы имеем дело с альтернативной вселенной).
пошутили, а теперь серьезно.
(я хотел бы выдать что-то более изобретательное, но не могу — приболел. пусть будет что получилось)
логично было бы предположить, что в этом фильме главный герой — музыка, которую исполняют персонажи. вернее, героев два — легендарные песни из советского оригинала, слегка разбавленные новыми композициями от максима фадеева.…
ниасилел. графон абсолютно, железобетонно и противотанково вырвиглазный, причем не только 3D, но и обычные съемки на зеленом экране (даже я в своей жизни с зеленкой управлялся лучше).
может, еще дам шанс, но в последнюю очередь.
upd. дал. помнится, мы с корешами протащили на премьеру звездных войн 8 два пузыря пиваса, условившись пить в самых крутых и эпических моментах, от которых дух захватывает. с сеанса мы ушли с двумя полными пузырями пива.
здесь пузырей было бы три.…
неплохой и непритязательный семейный фильм (на самом деле простые фильмы, не претендующие на фестивальные лавры, даже подкупают своей искренностью). актуалочек в фильм насыпали густо, даже местами с горкой. впрочем, ничего плохого не вижу в постмодернисткой интерпретации сказки-с легким-налетом-современности типа шрека. микс из современности и старины смотрится весело и задорно, у нас все-таки не страсти христовы и не андрей рублев, в котором тоже были анахронизмы.
великолепно лубочный…
короче, стихи. пофиг на всё. восхищайтесь. пушкина ебал.
CUNTSUFFERING: часть 1
великий город меня встретит,
а я прогнал своих быков.…
(Изображение)
предстоит большая перемена в жизни.
в пятницу я уезжаю из родного дома, возможно, что навсегда (в плане родной больницы так 99,9%, что так). в воскресенье прибываю и обживаюсь на новом месте (благо что там все готовое). в понедельник иду применять себя на пользу народу, т.е. устраиваться на работу.
соберу огромный ящик с барахлом, упакую туда компьютер. возможно, порамсую с проводниками, если им не понравятся габариты. здесь правила ржд демонстрируют редкостным…
лучший способ испортить себе настроение - зайти в какой-нибудь старый паблик, который умирает или вообще умер уже давно.
речь о паблике "орбита-4", посвященном старому тв.
но дело тут даже не в датах постов. если их проанализировать чуть, становится прям совсем тухло: последние три поста посвящены смерти елизаветы II, смерти горбачева, смерти жириновского. ну шикарно. громкий повод - и у одмэна появляется желание что-то запостить.
но мы пойдем еще глубже. у одмэна была традиция на каждый…
upd. 1729809037: тут все уже сто раз устарело, но пусть останется на память.
немного об этом простом, но в то же время великом методе (прапорщик, запишите).
он мне не давался с самого начала. я помню, что тогда, когда игра писалась в императивном стиле, приходилось на каждую переменную в функции (где угодно, но не в самой программе) создавать ее глобальную тезку, иначе локализатор просто не видел ее. такова была плата за доступ сразу ко всем переменным в игре.
сейчас игра переписана в…
ну так-то я сегодня продался и все же лег спать днем, чем себе только навредил. клевал носом за рулем. очень хочу верить, что это не приведет ни к чему плохому.
с машиной тоже черт его разберет. вроде бы она стала повыше, но не то, чтобы сильно. и ехать стало мягче. вот сход-развал – это действительно действенная процедура. жалко, что раньше не сделал его.
что там с игрой. ну вот запишу: надо избавляться от понятия промпта, пусть он хранится в page. промпт постоянно норовит перезаписаться,…
буду краток, так как сегодня особо ничего не произошло (что и хорошо), ну и спать пора уже.
сумел-таки сделать вывод локализованных строк за пределами сессии/профиля. ну как бы. теперь у меня есть специальные отладочные пустые профили, которые все и выводят. заодно решают множество проблем.
беда только в том, что из-за всех этим неприятностей я на месте топчусь.
кстати, совсем забыл, что завтра на работе меня ждет невероятный завал. ну круто.
чую, пописать код в свободное время не выйдет,…
генератор имен я написал. он мне не нравится, но тут ничего не поделаешь без статистического распределения слогов. наличие слогов типа «кэ» или «цу» или тем более «дза» сразу скатывает название в японщину, а слоги «гейр» или «фор» превращают игру в скайрим. ну это ладно, главное, что он создает более-менее индивидуальные имена. кстати, надо озаботиться перегенерацией в случае крайне маловероятного совпадения имен. а что, а вдруг? дальше будем работать над регистрацией пустышек, регистрация…
верный способ все забросить – дать себе обещание писать регулярно. замечаю уже давно это правило. надо постараться таких обещаний не давать.
в последние дни страшно зудят руки. не знаю, почему и отчего. может, нервное, может, аллергическое. очень мешает.
за это время я успел уже пощупать в очередной раз unreal engine, восхититься им и понять, что движок, в сущности, ничего не решает при создании игры. основа – это модельки, анимации и звуки. и хрен что сделаешь в одиночку, особенно если…
неплохо пошло. действительно стоило начать с полного разбора структуры хранения данных.
возможно, так легко потому, что я еще ничего толком не запускал и не отлаживал. но пока что все выглядит понятно и логично, а раньше такого не было. а может, это меня колбаса спасла, печенье и горячий чай – удивительно погано мне было без них в последние дни. может, супрастина пережрал.
если у меня получится сделать регистрацию/загрузку профилей – уже молодец. потому как модель данных работает и…